然而,所谓“皮之不存毛将焉附”,再精致华美的场景道具服饰,都应当为影片主题、故事与人物服务。诚然,过往玄幻魔幻大片一贯被诟病的剧情空洞、人物浮夸等问题,在《封神第一部》中有所改善,但距离片方张扬的“玄幻史诗”尚有一定距离。引发争议与讨论的,集中在改编中国经典神话文本时,对于“弑父”这一主题的过分渲染。开场即在殷寿麾下的质子与造反的亲生父亲对峙自戕,随后殷寿兄长殷启突然杀了老商王。此后质子在殷寿威逼利诱下集体弑父、殷寿为防姬昌“弑父”预言杀子殷郊、姬发弑“伪父”殷寿等等情节不一而足。高密度之外,多对人物关系在“弑父”主题上没有讲出层次、拍出深刻性,从而沦为“低效”甚至“无效”情节。尽管“弑父”在中国封建王朝历史与神话文学中并不鲜见,过往也不乏以此为主题表现反抗封建王权的经典作品,然而从呈现方式与人物关系上,《封神第一部》里的“弑父”更像是对于西方古典戏剧的移植。而如此移植,在此前《满城尽带黄金甲》与《夜宴》中均有探索,但最终以“格格不入”“不伦不类”收场。漫威电影宇宙角色之间的联动性,让其形成一个流水线商业体系。每部电影,每个超级英雄都是商业拼图的一员。他们的故事必须服务于整个漫威电影宇宙的发展。像蚁人的故事更重要的意义是为了引出超级大反派征服者康。这导致有时候漫威电影更像是“大型连续剧”,每部电影单独存在的时候,它们并不完整。有的影片出现的角色可能是在另一部影片首次登场,制作方默认观众是认识的,因此并不作过多解释。但对于第一次接触漫威电影的观众,它会造成理解上的困惑。
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