剧情简介

尽管《变形金刚7》出现了新的故事线(擎天柱情感线的转变)、新的人类主角(黑人角色)、新的变形金刚角色(猩猩队长的守护者团队)、新的反派(变形金刚宇宙中的“宇宙大帝”),却未能在审美艺术和故事情节上展现新意,让这部电影沦为一部电影工业美学的合格制品,并不能挽救这个依靠视听冲击和暴力美学撑场面的系列走向“IP崩塌”的命运。其实,不只《变形金刚7》,类似遭遇的还有在中国市场纷纷折戟的《速度与激情10》《蜘蛛侠:纵横宇宙》《银河护卫队3》《蚁人和黄蜂女:量子狂潮》《小美人鱼》《阿凡达2:水之道》等一系列好莱坞电影。在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。

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